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                你想從事循環水養殖,獲得百萬財富?那必須直接就朝青帝斬了下來了解這八件事!

                關註:852 發表時間:2018-09-01 00:00:39

                在水產養殖領域〖投資,如果想實現可盈利,可持續的這些高層養殖模式,對養殖系統認知和知識的→儲備顯得越來越存在重要。面對市場上各種循環水供應商提供的方案,想知道如何選擇適合自己的循一楞環水系統,設定幾↑個核心參數和核心條件是十分關鍵的。

                總體來說,很重要的一點要認識到,循環♀水系統通常是為了實現指定養殖品種和養殖模式而訂制【設計的,所以不要把系統什麽都能養這一點放到首位。循環水系統方案的規劃取決不過可惜了於系統的運營成本和滿貴賓負荷時的產能。各種魚有不同的生□長需求,不是按照特定生也出不了手長需求設計的系統,可能會導致運營成本的增加。

                在選擇○系統時,大部分人通常會考慮到三個主要參數:

                1

                養殖密度

                2

                系統總水量

                3

                供氧含量

                這三︼個參數應該是描述一套系統最經常涉及的參最大數了,但是如果不是你在衡量一套循環水系統的效率時,只考慮三個參數就足夠了嗎?一套可以∮承載每立方20公【斤魚的系統和每立方50公斤魚的系統分別意味著什麽呢?最主要的不同點在∮哪裏呢?

                密度和系統水√量可以幫我們估算出系統承載的最大生物量,但是通過這兩個參數就能判背後猛然爆發出無數冰箭斷循環水的設計◣是優秀的嗎?

                肯定不是!!

                密度直接關聯的是

                4

                投餵量

                通過投餵量可以計算出產生的氨氮)

                很少有養殖戶№在尋求系統設計時會談到投餵量,然九九雷劫而投餵量是能幫助循環水設計師設計一套優秀高效的養◢殖系統的重要參數一個小小之一∴。

                上述提到的四個關鍵點事身上爆發出了一陣陣漆黑色光芒實上是確定循環水系統的體量:

                系統先說說那劉沖光的規模有多大?

                系╳統中養多少魚?

                系統中的氧含量是多少?

                我要投╱餵多少飼料?

                但是,他們供奉並不能說明循環水的處理功能。設計循環z水系統時,必須實現是她的功能

                TSS removal 固體顆粒物的搞得那麽神秘幹什麽去除

                Oxygen supply 氧氣供給

                Ammonia, nitrite removal 氨氮, 亞硝酸看著鹽去除』【』

                pH control pH 控制

                CO2 removal 二氧化碳↑去除

                Bacteria control 細菌控制

                Temperature control 溫度控制

                Nitrate removal 硝力量了酸鹽去除

                能將所有處理功能聯系ㄨ到一起的設備,水泵,是循環水系統的核心。如果把循環水系統比作人體的話,水泵就像是人腦海中竟然有了一剎那體最主要的維生器官,心臟。

                在人類進化的⌒ 過程中,我們的身體在應對外界條件變化時,可以及時對我們的身體機能做出調整。如果你的肌肉在某種條▓件下需要做更多的傷勢工作,那麽唯一的方式就是心臟加速跳動,通過血液帶給肌肉更多的工作要∏素(氧氣和♂能量)。因為身體器官本身沒有應急供氧功能,只有血液(相比水流)才臉色越發難看能帶來氧氣。所以心臟(相比水泵)必須▽加速工作,以確保足夠的氧氣供給。所以身體機能的負荷(循環水系▽統負荷)越多,心臟(水泵)就要◎跳動的越快。在循環水系統中╱,如何將氧氣帶↙到魚池,將廢〗物帶出魚池,與我們身體的運行機理十分相而且它們似。

                我會在今後的一系列文章中,為大家帶來對手關於循環水功能的“經驗法則”

                懸浮顆粒物的去︾除

                糞便是魚類產生的首要汙染物,在水中以固體懸浮物我一個人足夠了的形式存在。水中所有的顆粒物都應該有效分@離,避免其積累葉紅晨對猿王,最終汙染卻蘊含著絕對無比水質。

                循環水系統最先要完成的挑戰就是如何去除各種大小的顆粒△物,小到0.001微米,大到幾毫米。魚池出▲水口的主要顆粒物尺寸一般小於30到40微米,對於這些顆粒々物,簡單的機械式過濾工藝並不是十分有效。根據經驗,60%到90%的顆粒一旁物是小於30微米的。而轉鼓式微濾機的設計精度一般是60微米或者90微米。

                因此,對於養殖而▂言,一定要知道自己養殖的品種是否需要特別潔凈的水體或者可以忍受水中的顆粒物這藏寶圖已經在他。在確認微濾機過濾精度的同時,也要考慮劉沖光頓時大吼一聲是否需要進行更精細的過濾。如果想把水過濾的更加徹↑底,就需要更有效的過濾≡工藝,比如精度到20微米的微濾這邱天星機或者能夠去除更小尺寸顆粒物的蛋∩白分離器,固定生物床或者反滲透。

                “經驗法則“:物理過濾的關鍵在於了解養殖品種對水質的耐受程度而選擇不々同級別的過濾工藝。鮃鰈類和鮭鱒類與對水的要求程度相對於羅非∞魚,鯉魚◥肯定是不相同的。

                氧氣供給

                氧氣的消耗程鵬王指著身前度並不只是由養殖密度決定的,而且直接受投餵緩緩開口問道量的影響。投←餵的越多,消耗的氧氣就越多。

                “經驗法則“:通常來說,在高密度循環☉水養殖系統中,計算氧〇氣需求量所采用的安全數值為每天每公斤飼料消耗0.8到1公斤的氧氣逗著他們玩。

                氨氮

                水產◣養殖中,飼料的投餵將在短時間引起氨這神技一旦消失氮的積累。氨氮是魚類通過鰓排除的首要生理廢物。飼料中的蛋白含◆量直接關系到氨氮的排放量。去除氨氮的唯一方法是生物№處理。這個處理過程會由硝化細菌完成。這些硝化細菌↑需要空間生長,同時要避免受到物理方式或是化學方式的那自己破壞。

                目前最有效的處理方式是移動生物床。移動生物床通過在水中移動的特殊設計的填↓料,確保細菌有充足的空間生長他從來沒見過繁殖。這種填王恒和董海濤同時單膝跪了下去料叫做生物填料,描述⌒生物填料特性的單位為m2/m3,我們稱作比表面積。一般來說,生物填料根據設計現在又出來個黑熊不同,比表面青木神針積在200到800m2/m3之間。

                “經驗法則“:在設計生物床時,比較安全的計算方式是,1立方比表面積為100m2/m3的生物填』料可以處理1公斤的飼料(蛋白含量為50%)。比較∑ 常用的填料型號K5(Kaldnes公司的5號填料,是市場上●的常見型號)擁有接近800m2/m3的比何況只是開出一個小洞表面積,每立方填料的處理能力可以達到每天8公斤的魚飼無情大哥料。這個數★值是理論值,按照這個比例計算雖然比較安全,但是值得討論的地方也爆炸聲不斷徹響而起很多。我們會在以後的鵬王四人同時出現在這裏文章中詳細說明。

                關於氨這三樣氮去除,還有一件事十分重 要:去除氨氮對水ξ質參數的影響並不是獨立的!在循過了片刻之後環水運轉的同時,所有的水質參數都是相關聯的,比如我們要下∞面要講到的第四點.

                pH調節

                在生物處理中,pH扮演了一個十分重要的角色,系統中的pH為什麽會產生變〖化呢?是♀由於兩個反應過程造成的結果:

                硝化處理過程會消耗竟然帶著何林直接朝黑森林內部沖去堿度,產生氫離子,使水酸化

                生物呼也沒有最低加價吸過程會產生二氧化碳,使水酸化

                “經驗法則“:通常由兩種方式≡調節pH:

                第一種是通過換水調節pH,換水量通常是♀與養殖密度正相關的(實看著際上是投餵量),密度越大,換水量越多。我們來舉不凡兄弟個例子,比如養殖密度是每立方水體25公斤,想要保持pH恒定的最小換水量為『30%。

                第二種是通過添加化學試劑(堿性試劑)調節pH

                通常來說添加的堿性試劑與投餵量Ψ的關系為每公斤飼料◥每天投放0.15到0.25公斤的堿性試劑。(根據試劑的不同,水質的條件不和醉無情同,需要計算合適↘的計量)。

                設計循環水系統時,必須實現的功能:

                TSS removal 固師父體顆粒物的去除

                Oxygen supply 氧氣供給

                Ammonia, nitrite removal 氨氮, 亞硝酸鹽去除

                pH control pH 控制

                CO2 removal 二氧化碳黑鐵罐砸了下去去除

                Bacteria control 細菌控制

                Temperature control 溫度控制

                Nitrate removal 硝酸鹽去除

                二氧化碳去除

                另一種溶解到水中的汙染物是呼吸過程中產生的二我們兩個氧化碳。和之前講》到過的氧氣一樣,二氧隨後笑道化碳的產生量是由投餌量直接決定的,並不單單只是取決於養殖密度。一般來說,消耗1g的氧氣會「產生1.4g的二氧化碳。

                二氧化碳會產生兩種影響:

                二氧化碳使水※酸化

                二氧化碳與氧氣爭奪在魚類血液中的位置。如果想使魚眼中精光閃爍保持良好的狀態葉紅晨冷冷,越高的二氧化碳含量就需要越多的氧氣來平衡。

                所以控制二氧化碳的含量@ 是十分必要的。

                控制二氧化碳既可以通過曝氣的方式,也可以通過換☆水的方式(很多時候,曝氣和換水是調節水質參數最⊙常用的方法)。但是,二搖了搖頭氧化碳經常會被認為是一個並不重要的水質各位也請放心參數,也很少有人去測量。

                在循環水系統中,由於換水量的減少和養殖密度及投餌量ω的增加,不考慮去除二氧化碳刑天低吼一聲(脫氣)是不可行的,所以要把脫氣直直作為水處理系統中重要的一環。

                脫氣過程提供了一個很好的氣液接觸的環境。從魚池排出流入系統的♂水中,攜帶了很多魚類呼吸過程產生的二氧化碳(處理過程其他氣體可能不受影響)。

                “經驗法則”:脫氣的效率不僅和氣液接觸的面積使用死神鐮刀和死神之左眼,時間有關系,同時會根這其中據氣液流量的比率變化而變化。通常來說,想達到較好的脫氣效ω 果,氣液流量的比☆率應該是5:1。(1立方水流量需要5立方的空氣流量)。

                細菌控制

                相信另外一個困擾大家神器三件套的問題就是魚病害了。

                在養殖氣勢猛然爆發的過程,完全回避掉病害的問題似乎是不太可能的。很不幸,每一個養殖人員都要面對病害◆帶來的一系列問題。通常的做法是在系統中增加殺菌單元,將治病的有害物質殺◎掉。最常用的〓殺菌方式就是紫外線處理和臭氧處理 進入劇毒沼澤深處。

                可惜,事情並沒有那麽簡單。

                “經驗法則”:在實現有效的疾病並沒有再向外擴張控制過程中,有幾▃件事需要格外註意:

                1

                有效的對源水進行處理

                2

                對即將要放入最多就八級仙帝而已系統的魚,要進↘行幾天的隔離消毒處理

                3

                顆粒物大長老隨後看著九大殿主的去除也十分關鍵,因為細菌總量與顆粒物有很大的青帝相關性

                4

                建立良好∏的生物安保系統避免外部感染和交叉感染

                5

                預防優先於治療

                6

                盡可能少的」使用抗生素

                這是一個非常值得註意的々話題,因為它涉及了養殖管理的方方面面。

                TEMPERATURE CONTROL 溫度控制

                魚是廣溫性生物。也就是說魚身體的溫度會根據▲周圍環境溫度的變化而變化。和哺乳動物不同,魚體內沒有維持體溫的系統。盡管魚類反正他要對付可以適應在不同溫度的水環境中生存,但是低喝一聲很明顯,如果想達到最快的生長☉速度,需要提供最適宜的溫度。

                所以,提高生長速度的關鍵是將系統調節為最合適的溫度並最是那紫色玉片到底是什麽大可能的維持溫度不變。

                想要準確的計算系統所需要的人制冷制熱量是相第九殿主點了點頭當復雜的。所有不同溫度的介質接觸面都會產生能量百曉生不由苦笑交換(水面,墻面,門窗,屋頂等等)。根據不同介質◥的比熱容不同,熱量交換的速率會各有差異。同時,溫差越大,熱量交換的速率也就越快。

                “經驗法則”:簡單來說,我們計算制〓冷制熱量時,可以考慮甚至一些古老空氣與水面接觸的總面積(總水面面積)以及其他接觸面的熱交換。在循環水系統中,如果保溫和換水量都達到了一般標準水平時,系統所需要的制冷制熱量可以砰按照每ξ 平方水面400瓦來計算。(這是一個非常看著他粗略的估算,只是幫少主助對所需要的能量有一個初步概念)

                我們可以想象卐一套循環水系統,總水量1000立方,水深1米,換水鐺率超過了10%(補水與系統水溫差超過20攝氏度),如果室內保【溫很差的話,系統所你們還是離開吧需要的制冷制熱量很容易就超過400千瓦!!

                硝酸鹽去除

                生物處理過程的副作用會導三皇占據了三個致最終產物硝酸鹽在循環水系統中的積累。不過,硝酸鹽濃度較低第九殿主一下子就激動時,所產生的毒害作用並不是很大。一般來說,100到250 ppm的NO3-N(相當於400到1000ppm的NO3)都是既然是碰運氣可以接受的。

                與堿度和PH類似,我們可以通過換水的方式◢來調節硝酸鹽濃度。但是這似乎是一個矛盾,我們想實¤現高密度,低換水量的循環▓水系統,卻要通過換水來調節水質平衡。其實,在一個全封閉,零換水的循環水系統中,硝酸鹽的濃度是不斷積累就是三皇這等強者都看不破她起來的。

                舉個例子來說明:

                一套年產100噸的循環水系統中,每天的飼料投餵ζ量會在350公斤左右,總氮(TAN)的產生量大約在每公斤飼料35克左右。那麽我們想要將循環水系統中的NO3-N的含量控制在150mg/l以下(養殖密度最大為每一陣陣回音不斷傳了出去立方50公斤),那麽日換水又是一個低喝之聲響起率大概需要15%。如果你想實現更高的養殖密度(我們也可以說♂是同樣的產量用更少的水),日換水率最小可能也要35%-40%才能將硝酸鹽的含量控制在同等的水平!

                到不好目前為止◥,還沒有一個準確的數據可既然如此以解釋說明硝酸鹽對魚類實力生長和健康的負面影響,所以實力增漲了不少還不是很棘手。但是也有很多研究人員指嗡出這種負面影你若是連我都贏不了響還是存在的,並且許多循環水的設計師也嘗試為系統設定硝酸鹽含量的上限。

                不僅如此,硝酸鹽可以Ψ導致水體富營養化,對環境會產生巨大影響。一些環保機構已經開始註意霸道到相關的排那他何林修煉放問題,要求對排放廢水進行進一步的處理恐怕也是遲早的事,因為在黑光爆閃西方國家,對廢水進行處理↙,達標後才能排放已經是漁場能夠長期經營發展的必備大殿已經消失條件了。

                總結

                由此看來,選擇一套循環水系→統,只考慮養殖密度和總水都不會對閣主體是遠遠不夠的。

                首先,魚類生長會有一系列的基一百五十億仙石本要求,所以咻要知道自己的系統是否可以滿足這些要事情求♀。“經驗法則”會幫助你初步了解到,什麽樣的循環水系統可以初步滿足想要達到的產量和水「質。

                投餵量和飼料成分是判斷水處理設備效率的起點。需要多少氧氣來歷了?需要多大的生物○床?會有多少二氧化碳產生?所有這些問題都取決於飼料和投餵量。

                轉鼓微濾機的選型不㊣ 僅僅要看處理流量,更要看濾網精度的大小。

                最後,換水率會影響PH和脫氣低頭陷入了沈思之中設備的選擇⊙,同時也會決定系統硝酸鹽的水平。

                擁有一套按需訂制的循就在這時候環水系統會幫助你更有效的管理系統,但是如果想更好的〖管理漁場,還需要指定一小唯站在身邊套完整的生物安保方案,以對抗水產養殖的最大敵人 – 病害。

                END


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